Durée |
Objectifs |
Milieu |
Matériel |
|---|---|---|---|
| 15 min | Propulsion - Direction - Equilibre | Tous | Aucun |
Règles du jeu :
Tous les joueurs sont des chats.
Une souris, tente de les éviter.
Lorsqu’un chat touche une souris, il devient la souris.
Mise en place :
Dans le début de la partie, c’est l’animateur qui tient le rôle de la souris.
Si l’espace de jeu est trop grand, il fera en sorte de ne pas s’éloigner et de revenir vers les kayakistes les moins à l’aise.
Variantes :
Selon le niveau des kayakistes on peut :
Il est interdit de tenir le bateau, de pousser, sauf sur l’épaule quand les pratiquants savent eskimoter.
Par : Guy Publié : 13 février 2005
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